NET4Age-Friendly (Rede int. interdisciplinar SHAFE) visa o estabelecimento, nos países membros da COST, de ecossistemas locais e regionais que trabalhem a saúde e o bem-estar num mundo digital adaptado ao idoso.
Saber maisO principal objetivo do projeto SIRENE (Rede de Ambientes Responsivos para Inovação Social) é apoiar o crescimento de ecossistemas de inovação social, fornecendo serviços comunitários sustentáveis e amigos do ambiente para a implementação da SHAFE (Ambientes Saudáveis, Inteligentes e Amigáveis) na Europa, fornecendo um quadro viável para o investimento e a adoção generalizada de soluções de vida inteligentes de alta qualidade, combinando o sector da habitação e infraestruturas TIC.
Saber maisRadioVal (Radiómica para o Planeamento do Tratamento do Cancro da Mama) visa desenvolver um quadro metodológico abrangente e normalizado para a avaliação radiométrica multifacetada baseada nas Directrizes FUTURO-IA, para avaliar a Equidade, Universalidade, Rastreabilidade, Usabilidade, Robustez e Explicabilidade.
Saber maisOneAquaHealth (Proteger os ecossistemas aquáticos urbanos para promover Uma Saúde) visa demonstrar que a saúde dos ecossistemas de água doce e a saúde e bem-estar humano em contextos urbanos estão altamente interligados, uma vez que a melhoria de um resulta na melhoria do outro, restabelecendo o equilíbrio entre a natureza e o homem.
Saber maisINTEGER (Interconnecting 4 Helix Innovation Ecosystems in European Regions) apresentará três inovações importantes para o desenvolvimento de ecossistemas de inovação da UE mais robustos, sustentáveis, inclusivos e integradores: O modelo de colaboração INTEGER 4 Helix; Um Colaborador da UE para uma Vida Saudável e Um novo perfil profissional.
Saber maisC.O.P.E. (Capacidades, Opportunidades, Lugares e Envolvimento) é um projeto H2020 EaSI para a inclusão social de jovens de difícil acesso através de uma rede comunitária de “proximidade relacional”.
Saber maisGoodBrother (Network on Privacy-Aware Applications) visa aumentar a conscientização sobre as questões éticas, legais e de privacidade associadas à monitorização por áudio e vídeo; e propor soluções de autonomia assistida, respeitando a privacidade.
Saber maisO STEP_UP (Parar o crescimento epidémico através da aprendizagem) pretende desenvolver uma ferramenta inovadora de formação e jogos, especialmente direcionada para o setor social, para lidar com situações de pandemia.
Saber maisVisa o estabelecimento, nos países membros da COST, de ecossistemas locais e regionais que trabalhem a saúde e o bem-estar num mundo digital adaptado ao idoso.
Saber maisSDD (Smart for Democracy and Diversity) visa desenvolver os conceitos de Educação Digital para a Diversidade e Participação Democrática, promovendo valores partilhados, igualdade, inclusão social, diversidade e não discriminação através de uma abordagem de aprendizagem digital.
Saber maisO projeto DESIRE (Design para todos: métodos para criar habitação inclusiva) pretende desenvolver um curso de formação inovador para adaptar ou conceber habitações “amigas” do idoso como uma abordagem eficaz e competitiva para responder às alterações demográficas europeias, qualificando trabalhadores e dinamizando o setor da habitação.
Saber maisO jogo BIG (Construindo ambientes inclusivos para todas as gerações) pretende sensibilizar e partilhar conhecimento sobre medidas e ações adequadas à criação de ambientes saudáveis e adaptados a todas as idades, recorrendo também a soluções TIC, por ex. tecnologias assistivas ou de casas inteligentes.
Saber maisO projeto GreeenerAge (Literacia ambiental para cidadãos urbanos 55+) tem como objetivo co-criar intervenções direcionadas para a literacia sobre as alterações climáticas, educação ambiental e literacia digital através de uma plataforma digital lúdica para adultos com mais de 55 anos.
Saber maisO SAA (Smart Against Ageism) pretende criar um jogo didático para trabalhadores sociais e de saúde que ajude a combater o idadismo nas atitudes e práticas pessoais; e um conjunto de ferramentas para educadores de adultos.
Saber maisCulture On Precription (Promoção da saúde através de experiências de aprendizagem cultural) visa promover a saúde através de experiências de aprendizagem cultural e criar novos conceitos para ofertas educativas através da "Prescrição de Cultura".
Saber maisO projeto TRIO (Educação para adultos sobre o literacia digital, saúde e de dados para o empoderamento dos cidadãos) visa desenvolver uma via de requalificação concertada para melhorar a literacia em saúde, digital e de dados de 3 faixas etárias diferentes (18-35; 36-50; 51+), promovendo a educação de adultos através do desenvolvimento da prontidão digital, resiliência e capacidade.
Saber maisDigital Scouts (Enhancing the Digital Literacy and Participation in Europe), visa criar uma oferta educacional que qualifica "Escoteiros Digitais" para apoiar os mais velhos na utilização de ferramentas digitais para lhes permitir beneficiar das oportunidades de digitalização para a participação social, cultural e política e para a área da promoção da saúde.
Saber maisYoungCare (Ajuda aos Jovens que Necessitam de Cuidados e aos seus Cuidadores Informais) visa promover estratégias para aliviar a situação dos jovens que necessitam de cuidados e dos seus prestadores de cuidados.
Saber maisO principal objectivo da AFECO (Empowering older adults to apply affordable eco- and age-Friendly solutions to age in place) é o de capacitar os adultos mais velhos a aplicarem soluções amigas da idade e do ambiente no seu próprio ambiente de vida para fomentar a sua participação na sociedade, qualidade de vida e vida independente prolongada.
Saber maisSAVE (Adaptação de Séniores ao Ambiente Virtual) tem como objetivo criar condições para aumentar a atividade dos adultos mais velhos através da arte, criatividade, cultura e fornecer inspiração às pessoas envolvidas na ativação dos adultos mais velhos, fornecendo ferramentas adequadas.
Saber maisDISCO (Desenvolvendo Oportunidades Inovadoras de Cooperação Sustentável) é um projecto financiado pelo Instituto Europeu de Inovação e Tecnologia (EIT) para reforçar a capacidade de inovação das instituições europeias de ensino superior (IES) através da aprendizagem partilhada, cooperação e fluxo de conhecimento.
Saber mais Estudo atribuído pelo Comité Económico e Social Europeu.
Este relatório de estudo fornece provas que permitem compreender melhor os principais desafios enfrentados pelas organizações da sociedade civil, bem como a enorme contribuição que deram para ajudar a lidar com as consequências da pandemia.
Estudo atribuído pelo Comité Económico e Social Europeu.
O estudo visa fazer uma avaliação do status quo do impacto da crise da COVID-19 nas PME, com vista a compreender como o quadro económico e o campo de acção para as PME mudou devido à pandemia e que perspectivas as PME têm para o futuro.
Visa a troca e transferência de conhecimentos, experiências e (melhores) práticas de integração.
Saber maisConstruir e validar o Quadro Europeu de Ética Profissional para a Profissão TIC (EU ICT Ethics). O plano do projeto envolve o trabalho em estreita cooperação e complementaridade com outros projetos CEN/TC 428.
Saber maisAutor Especializado: Meaningful & Ethical Communications Enlightment 2.0 | Joint Research Centre
Saber maisDesenvolvimento das Diretrizes sobre ética, privacidade e segurança de dados, bem como a metodologia.
Saber maisShine entrevista mulheres e homens que constroem os seus negócios ou continuam a inovar depois dos 50 anos – inspire-se com as suas histórias pessoais….
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