O Dia Internacional das Pessoas Idosas foi proclamado na Resolução 45/106 adotada pela Assembleia Geral da ONU em 14 de dezembro de 1990.
Durante as próximas três décadas, prevê-se que o número de pessoas idosas a nível mundial mais do que duplique, atingindo mais de 1,5 mil milhões de pessoas até 2050. As previsões indicam que é nos países em desenvolvimento que o crescimento da população idosa será mais rápido, onde o número de pessoas com 65 anos ou mais poderá aumentar de 37 milhões em 2019 para 120 milhões em 2050. (Eurocid)
Face a esta realidade, a SHINE 2Europe quis marcar este dia! Para que os mais velhos possam viver com as melhores condições de vida, integrados e ativos na sociedade, estamos a desenvolver projetos de diferentes âmbitos para alcançar este objetivo:
GreenerAge – Alterações Climáticas e Literacia Ambiental para Cidadãos Urbanos 55+ visa criar um acesso de baixo limiar e lúdico a uma plataforma de literacia ambiental e digital para cidadãos 55+, promovendo uma ferramenta auto reflexiva, positiva e capacitadora para questões ambientais e climáticas.
DESIRE - DESIgn for all methods to cREate age-friendly housing vai proporcionar ferramentas e competências aos profissionais da indústria da construção e setor de mobiliário, para aplicar métodos do Design4All (Design para todos) como parte integrante do processo de design, com o objetivo de criar ou adaptar habitações inclusivas, como solução para o bem-estar, conforto e autonomia dos adultos mais velhos ou dependentes em casa.
Culture on Prescription introduzirá atividades culturais facilitadas por ofertas informais de aprendizagem e formação para adultos. Não será uma receita para a medicina tradicional, mas uma “receita” que dá direito a uma oferta educacional gratuita que se baseia e enfatiza os seus talentos, interesses e pontos fortes. Isto também aumentará o sentimento de pertença e de ligação com os outros participantes.
https://culture-on-prescription.eu/
SAVE – Seniors Adaptation to the Virtual Environmental pretende expandir e desenvolver as competências digitais dos idosos utilizando ferramentas informáticas e utilizando-as para criar produtos de trabalho específicos, tais como fotografias, textos, vídeos.
https://erasmus.stowarzyszeniemanko.pl/
SAA – Smart Against Ageism contribuirá para restaurar a imagem dos adultos mais velhos como cidadãos de pleno direito com potencial para beneficiar as suas comunidades e remover as barreiras à sua participação social.
BIG – Building Inclusive Environments for all Generations visa desenvolver um jogo educativo, um jogo virtual bidimensional no qual o jogador pode enfrentar e resolver desafios de carácter no jogo, tais como o alojamento inacessível a uma cadeira de rodas, o transporte de mercadorias num carro enquanto cuida de uma criança ou a visita a um restaurante com má visão. Inclui também uma metodologia de oficina e um treinador para utilizar o jogo em oficinas.
TRIO | Adult education on digital, health and data literacy for citizen empowerment visa desenvolver uma via de requalificação concertada para melhorar a saúde, a literacia digital e de dados dos adultos em todas as idades, promovendo a educação de adultos através do desenvolvimento da prontidão digital, resiliência e capacidade.